segunda-feira, 8 de julho de 2013

Guia de Competição Parte 3: Estratégias

Existem vários tipos diferentes de estratégias usadas em uma competição de Pokemon. Wheater Teams, Stall Teams, Sweep Teams, Mixed Teams, e elementos estratégicos, como Haze, PHaze, Entry Hazard, Trick Room, Status Shift, Baton Pass, Setup, Substitute. A combinação de 6 Pokemons forma um time, mas definir uma temática, na qual não mais que 3 Pokemons fazem parte dela, e os outrs apenas tiram vantagem ou não são afetados garante uma chance maior de sucesso.

Temos também os tipos de Pokemons que entram em cada time. Temos o Lead, que é o Pokemon que vai definir como vai ser a batalha. Ele pode tanto servir para iniciar a sua estratégia, quanto para atrasar a do oponente. Logo, temos os Sweepers, que são divididos em Physical, Special e Mixed, as Walls ou Stallers, que também se dividem em Physical, Special e Mixed, e os Setups. O trabalho de um Sweeper é destroçar Pokemons adversários. Um bom Sweeper geralmente causa OHKOs em vários times, abusando de fraquezas, enquanto um Staller entra na frente de golpes para proteger o time, abusando de resistências, Recover, e predict.

Mas o que vem a ser predict? Predict é o inglês para prever, que significa que, na maioria das vezes, é necessário prever os movimentos do seu adversário, tanto para atacar quanto para defender. Também é necessário para switch-ins e setup. Na verdade, é necessário para todo e qualquer movimento que vcê queira fazer. Temos exemplos de Leads, Sweepers, Walls e Setups aleatórios a seguir:

Lead Deoxys

Sweeper Salamence

Setup Sigilyph

Wall Porygon2

Os setups acima estão entre os mais utilizados para cada um desses Pokemons, e exemplificam bem a função de cada um. Deoxys coloca Entry Hazards em campo, enquanto Sigilyph aproveita-se de seus buffs com Stored Power, e joga Burns com Psycho Shift. Salamence ataca enquanto Porygon2 defende. Algumas estratégias mais avançadas envolvem Traits, Mean Look, Baton Pass, para trancar as opções que seu oponente tem.

Algumas estratégias básicas:

Drizzle + Swift Swim
Estratégia proibida em OU pela Smogon, o Swift Swim dobra a velocidade do Pokemon debaixo da chuva.

Drought + Chlorophyl
Equivalente à de cima, porém menos efetiva, e liberada.

Sandstorm + Sand Veil
Mais uma proibida em OU pela Smogon, Sand Veil aumenta evasão do Pokemon em 20% em uma Sandstorm.

Snow Warning + Snow Cloak
Análoga à de cima, também proibida em OU pela Smogon.

Baton Pass
Consiste em buffar seus stats com moves tipo Swords Dance, e passar os buffs adiante com Baton Pass. Mean Look também é passado adiante.

Wish
Pokemons com HP alto passam Wish para outros Pokemons, curando-os por metade do HP total do Wish Passer, o que, no caso de uma Blissey, é o suficiente para curar pelo menos 80% do HP da maioria dos Pokemons de um time. Também pode ser usado como cura própria, com Wish + Protect

Lunar Dance/Healing Wish
Raramente usado, é quando algum Wall, no fim de sua vida, sacrifica-a para curar por inteiro o próximo Pokemon a entrar em campo.

Destiny Bond
Quando um Pokemon, geralmente Ghost, está para morrer, pode-se usar Destiny Bond, para que o Pokemon que o matar morra junto. Pode-se usar o golpe Retaliate logo após para garantir um bom dano.

Trick Room
Trick Room é um golpe interessante, que faz com que os Pokemons mais lentos ataquem primeiro. Pega muitos oponentes de surpresa, valendo a pena usar combando com Gyro Ball.

quinta-feira, 4 de julho de 2013

Novo Pokemon + 3DS XL

Hoje saíram notícias fresquinhas! Para começar o dia, temos um novo Pokemon revelado, um que tem uma aparência bem familiar aos fãs de vários RPGs!

"Seu nome é Monorpale, um Pokemon do tipo Steel/Ghost" (traduzido do Francês)



Temos também imagens do 3DS XL que vai sair no japão. Eles já virão com Pokemon X ou Y instalados na memória interna, dependendo da versão.

Xerneas e Yvetal no mesmo 3DS


Temos também um novo Trailler, com cenas inéditas!


terça-feira, 2 de julho de 2013

Notícias acumuladas

Para evitar de postar um monte de post minúsculo, esperei um pouco para acumular as notícias.

Para começar, temos os novos modelos de edição limitada do 3DS LL, a ser lançado no japão, ainda sem fotos. Um será baseado em Pokemon X, com o Xerneas, e outro em Pokemon Y, com Yvetal. Temos também eventos internacionais de Plasma Deoxys, Rocket Meowth e Best Wishes Jirachi, e um evento no Global Terminal que dará uma PokeDoll do Genesect, ainda não começou, quando iniciar posto mais detalhes.

Agora, o mais importante. A GameFreak anunciou que a partir de Outubro, o Pokemon Global Terminal irá parar de aceitar novos registros até o lançamento oficial de Pokemon X e Y, no dia 12. Tambem será desativada a versão trial do Dream World nesse período, e a partir do dia 10 de Dezembro, não será mais possível colocar Pokemons de GEN 5 para dormir. 14 de Janeiro de 2014 irá terminar o tracking para a 5th GEN pelo Global Link, assim como o Wifi Memory Link para Black/White 2, pegar itens e acordar Pokemons via Global Link, e trocar C-Gear, Pokedex Skin e Pokemon Musical. Mas não temam, pois o GTS e serviços WFC não irão ser descontinuados.

segunda-feira, 1 de julho de 2013

Guia de Competição Parte 2: Treinando EVs

Continuando o Guia de Competição, agora com a seção de como Effortar. Primeiro, o que é Effortar? Effortar é treinars os EVs. O que são EVs? São Effort Values, que são ganhos no final de cada batalha. Efetivamente, são pontos de experiência em um stat específico. Cada Pokemon dará uma quantidade diferente de EVs para os pokemons que participarem da batalha. Nenhum Stat pode possuir mais de 255 EVs, e nenhum Pokemon pode ter mais de 510 EVs totais. A cada 4 pontos de EV, o stat subirá um ponto, relativo ao Lvl 100, num total de 63 pontos de stat por Pokemon

Então, voltando àquele filhote de Charizard, que com muito custo, nasceu com Solar Power, Dragon Pulse, Modest, e 31 nos IVs de Special Attack e Speed, todas as características que procurávamos.



Esse é nosso Charmander. Ele está no Lvl 1. Seus EVs estão zerados, e queremos distribuí-los dessa forma:

004 HP
252 Special Attack
252 Speed

252 é o maior número divísivel por 4 e menor que 255, fazendo com que essa seja a distribuição de EVs mais eficiente.

Entre as mecânicas de Efforting, temos os pesos de EV/IV, mencionados no post de Breeding, que aumentam em 4 o número de EVs recebidos por batalha no determinado stat, o Macho Brace, que dobra o número de EVs ganhos por batalha, e o Pokerus, uma condição rara que dobra novamente os EVs recebidos. Para conseguir o Pokerus, deve-se batalhar com um selvagem infectado, ou receber de um outro Pokemon na Party. Na próxima vez que for curar seus Pokemons, a enfermeira irá lhe avisar do Pokerus.

Um Servine curado de Pokerus, indicado pelo ícone roxo. Um Pokemon curado fica imune ao Pokerus.

Com Pokerus e Macho Brace, será recebido 4x de EVs em Special Attack por batalha. Consideremos uma batalha contra um Roserade, que dá 3 EVs de Special Attack por Kill. Com Pokerus e Macho Brace, será recebido 12 EVs por Kill, fazendo com que seja necessário derrotar 21 Roserades para maximizar o Special Attack. Claro que assim parece muito fácil, mas é improvável que você consiga encontar Pokemons que dêem 3 Base EV em algum stat. Para isso servem aquelas vitaminas. Apenas 10 de cada podem ser usadas por Pokemon. Também existem as Penas, que por serem difíceis de encontrar em quantidade, e aumentarem os EVs em apenas um ponto, não serão cobertas nesse post.


HP Up: Aumenta em 10 pontos os EVs de HP.


Protein: Aumenta em 10 pontos os EVs de Attack.


Iron: Aumenta em 10 pontos os EVs de Defense.


Calcium: Aumenta em 10 pontos os EVs de Special Attack.


Zinc: Aumenta em 10 pontos os EVs de Special Defense.


Carbos: Aumenta em 10 pontos os EVs de Speed.


Com isso, consegue-se 100 EVs em qualquer stat "de graça". Depois, faltam apenas 152 pontos, que são facilmente cobertos por batalhas. Caso erre algum EV, existem Berries que diminuem os EVs, para que possam ser consertados. São elas:


Pomeg Berry: Diminue EVs de HP em 10 pontos.


Kelpsy Berry: Diminue EVs de Attack em 10 pontos.


Qualot Berry: Diminue EVs de Defense em 10 pontos.


Hondew Berry: Diminue EVs de Special Attack em 10 pontos.


Grepa Berry: Diminue EVs de Special Defense em 10 pontos.


Tamato Berry: Diminue EVs de Speed em 10 pontos.


Há também o Exp. Share, que dá os EVs completos para o Pokemon que o segura:


Em Black 2 e White 2, na Join Avenue, algumas atrações aumentam e diminuem EVs de Pokemons. No Beauty Saloon, pode-se reduzir os EVs, no Fitness aumenta-se os EVs de acordo com o nível de cada treinamento, e no Bistro, os Off Menu aumentam em 48 pontos os EVs dos respectivos stats. Cada atração só pode ser usada uma vez por dia.

Agora, alguns lugares para se treinar EVs no Black 2 e White 2:

HP: Icirrus City, com Stunfisks e Palpitoads, +2 EVs de HP a cada Kill.
Attack: Floccesy Ranch, com Riolus, Patrats, Lillipups e Pidoves, +1 EV de Attack a cada Kill.
Defense: Pinwheel Forest, com Whirlipedes e Swadloons, +2 EVs de Defense por Kill.
Special Attack: Celestial Tower, contra Litwicks e Elgyems, +1 EV de Special Attack por Kill.
Special Defense: Virbank City, contra Frillishs, usando Surf, +1 EV de Special Defense por Kill.
Speed: Route 3, contra Basculins, usando Surf, +2 EV de Speed por Kill.